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Änderungen im Balacing und eine Eventmedaille in Version 2.6
Blindjoe / 03.06.11
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In dem Browserspiel Warstory - Europe in Flames wurde gestern ein Update auf Version 2.6 eingespielt. Das Update bringt Änderungen im Balacing wie z.B. die Verbesserung der Schwierigkeitsgrade in den Kriegsziel Missionen, mehr Versorgungsstädte für Berlin und eine Eventmedaille zum D-Day am 6. Juni. |
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Changelog zu Warstory - Europe in Flames:
Balancing
- Wir
haben auf Wunsch unserer Spielerschaft den Schwierigkeitsgrad unserer
Kriegsziel Missionen verbessert: Die Chance, reguläre Missionen an
entscheidenden Kriegszielen zu erhalten, wurde für alle Spieler erhöht.
Gleichzeitig haben nun auch Spieler mit sehr starken Kompanien die
Chance, schwerere und herausfordernde Missionen zu erhalten.
- Die
benötigten Kommandanten-Punkte in Echtzeitschlachten wurden angepasst.
Die Offiziers-Fähigkeit „Sperrfeuer“ kann jetzt früher und öfter
eingesetzt werden.
- Gekaufte Insider-Kriegszielmissionen, die vor
der Befreiung des Kriegsziels nicht mehr gespielt werden konnten,
werden Euch jetzt als Verbrauchsgut gutgeschrieben.
- Die Anzahl
der Versorgungsstädte für Berlin wurde von 11 auf 15 erhöht.
Gleichzeitig wurden die Versorgungsstädte um Hamburg und Danzig jeweils
um zwei Städte reduziert.
Eventmedaille zum D-Day
- Am
6. Juni jährt sich der D-Day: Der Tag, an dem die alliierten Truppen in
der Normandie einmarschierten. Zu Feier dieses Tages werden wir vom 3.
bis 10. Juni eine limitierte Eventmedaille im Shop anbieten. Diese
Medaille ist natürlich bis zum Ende des Krieges gültig!
Quelle: Offizielle Webseite
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Tags: |
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Typ
Browsergame
Schauplatz/Genre
Moderne/Strategie
Charts Position
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Spieleranzahl
~ 2500 - 10000
Projektorientierung
Kommerz./Profes.
Entwicklungsstand
Final
Publisher
Chimera Entertain./Bigpoint
Offizielle Webseite
warstory.bigpoi... (1201)
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