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Fakten
Änderungen im Balacing und eine Eventmedaille in Version 2.6
Blindjoe / 03.06.11
In dem Browserspiel Warstory - Europe in Flames wurde gestern ein Update auf Version 2.6 eingespielt. Das Update bringt Änderungen im Balacing wie z.B. die Verbesserung der Schwierigkeitsgrade in den Kriegsziel Missionen, mehr Versorgungsstädte für Berlin und eine Eventmedaille zum D-Day am 6. Juni.

Changelog zu Warstory - Europe in Flames:

Balancing

  • Wir haben auf Wunsch unserer Spielerschaft den Schwierigkeitsgrad unserer Kriegsziel Missionen verbessert: Die Chance, reguläre Missionen an entscheidenden Kriegszielen zu erhalten, wurde für alle Spieler erhöht. Gleichzeitig haben nun auch Spieler mit sehr starken Kompanien die Chance, schwerere und herausfordernde Missionen zu erhalten.
  • Die benötigten Kommandanten-Punkte in Echtzeitschlachten wurden angepasst. Die Offiziers-Fähigkeit „Sperrfeuer“ kann jetzt früher und öfter eingesetzt werden.
  • Gekaufte Insider-Kriegszielmissionen, die vor der Befreiung des Kriegsziels nicht mehr gespielt werden konnten, werden Euch jetzt als Verbrauchsgut gutgeschrieben.
  • Die Anzahl der Versorgungsstädte für Berlin wurde von 11 auf 15 erhöht. Gleichzeitig wurden die Versorgungsstädte um Hamburg und Danzig jeweils um zwei Städte reduziert.
Eventmedaille zum D-Day
  • Am 6. Juni jährt sich der D-Day: Der Tag, an dem die alliierten Truppen in der Normandie einmarschierten. Zu Feier dieses Tages werden wir vom 3. bis 10. Juni eine limitierte Eventmedaille im Shop anbieten. Diese Medaille ist natürlich bis zum Ende des Krieges gültig!

Quelle: Offizielle Webseite
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Typ
Browsergame

Schauplatz/Genre
Moderne/Strategie

Charts Position
-

Spieleranzahl
~ 2500 - 10000

Projektorientierung
Kommerz./Profes.

Entwicklungsstand
Final

Publisher
Chimera Entertain./Bigpoint

Offizielle Webseite
warstory.bigpoi... (1201)
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